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近期,企鵝爸爸出品的國產科幻戰鬥動畫《崩壞星河》正式上線。

看多了各種玄幻武俠修仙國產動畫的觀眾表示,終於有一部體現出未來感的國產科幻戰鬥動畫了,而且《崩壞星河》的故事舞台還設置在浩瀚的宇宙中!

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

目前,非常熱衷於這部動畫的觀眾似乎並不是很多,因為豆瓣上評分的人數比較少,所以沒有顯示評分。於是乎,拾部君這裏就為大家介紹這部國產科幻戰鬥動畫的看點吧!

《崩壞星河》第一大看點:3DCG製作,外加二維渲染

通過3DCG技術進行製作,然後對角色進行二維渲染的做法,已經在日本動畫界形成一種潮流,很多日本比較知名的科幻動畫,都是通過這種方式進行製作的,比如說:

《鋼之煉金術師》03版導演水島精二和《魔法少女小圓》等名作的編劇虛淵玄合作的廢土向科幻動畫《樂園追放》。

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

日本著名漫畫家貳瓶勉創作的科幻漫畫《希德尼婭的騎士》改編的同名動畫係列。

除了這些代表動畫之外,其實還有很多,拾部君就不一一列舉了。

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

國產動畫不知道從什麽時候開始也趕上了這股動畫製作潮流,所以在《崩壞星河》的正片中,戰艦、機甲以及武器等等都是全3DCG製作的,而角色則是先3DCG製作,然後進行二維渲染,這可以使得角色更加“二次元”。

從《崩壞星河》的具體製作中,似乎也可以體會到日本同類型動畫的影響。

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

在動畫正片中,角色們作為各國的宇宙部隊,他們身上穿戴的裝備必須要體現出細節,直白點說就是,角色們在戰鬥完之後,身上的戰甲竟然沒有一絲劃破磨損的痕跡,這3DCG建模也做得太假了。

還好,《崩壞星河》的製作組還是用心地表現這一點的,動畫中,觀眾們可以明顯地看到角色們戰甲上是存在磨損的痕跡的。看到這些技術處理之後,拾部君不禁聯想到一部剛剛提到的日本科幻戰鬥動畫——《希德尼婭的騎士》。

因為《希德尼婭的騎士》在處理角色戰鬥服磨損痕跡的時候,是這樣表現的:

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

各位小夥伴們覺得是不是有點相似呢?

《崩壞星河》第二大看點:建立在宇宙舞台基礎上的國際戰役

《崩壞星河》第一話一上來就介紹了動畫的基礎世界觀設定,未來,人類進入到宇宙新殖民時代,人類開始向宇宙其他星球擴張,之後,人類中發展出一個強大的國家——子虛國。

子虛國的不斷擴張威脅到了另外一個國家——歌凱國,歌凱國變得更加強大之後,於是就向子虛國發動了侵略戰爭......

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

看到這個基礎世界觀設定,拾部君的腦海馬上想起了《機動戰士高達》宇宙紀元時期的最基礎設定——以阿姆羅等人為代表的地球聯邦不斷對宇宙其他區域進行擴張,而以夏亞等角色為代表的吉翁,則對地球聯邦進行了侵略戰爭......

動畫第一話介紹完基礎的世界觀之後,馬上就有一名美少女角色站在戰艦上,拿著吉他唱歌,她的麵前,正在發生大戰役,不斷有戰艦爆炸。

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

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《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

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歌姬,吉他,宇宙戰爭,這個設定明顯能夠讓拾部君想起日本經典的科幻動畫係列《MACROSS》,在初代《MACROSS》中,女主角林明美,就是一名宇宙歌姬,她的任務,就是在人類與外星人進行宇宙戰爭時,在戰場上通過唱歌的方式對敵人造成精神衝擊。而歌手加吉他這個設定,早在《MACROSS 7》就有了。

這部國產動畫應該是受到日本動畫很大的影響吧

《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

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《崩壞星河》震撼宇宙 最爽的國產科幻動畫上線

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從目前觀眾的反饋來說,這部動畫還是抓住了不少目標受眾的。

各位小夥伴又是如何看待這部動畫呢?歡迎留言討論。

責任編輯:趙睿

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